Datum vydání | - | 14.října, 2020 |
---|---|---|
Poslední aktualizace | - | ??? |
Platformy | - | Windows (7 a vyšší) |
Vývojář | - | FridolinSlehacka |
Standardní cena | - | zdarma (dříve 14,99$) |
Dostupnost | - | Digitální kopie |
Jazyky | - | Angličtina, Čeština |
Velikost na disku | - | ~1GB |
Objem stahování | - | ~120MB |
Knightczech: The beginning
Základní informace
Historie aktualizací
Galerie
Ilustrace
Propagační a náhledové banery
Zde jsou k dispozici některé propagační banery, ilustrace a náhledy ke hře, které byly (či stále jsou) použity k oficiální reprezentaci hry.
→ Přejít na galerii ←Umělecké zpracování
Ukázky materiálů, které vznikly na základě univerza hry Knightczech a mohou sloužit k jeho přímé i nepřímé reprezentaci.
Upozornění: Odkaz na materiály vás přesměruje do jiné sekce webové stránky (Digitální grafika - Knightczech).
→ Přejít na galerii ←Příběh a rozšířené informace

O čem je Knightczech?

UPOZORNĚNÍ:
Tato hra není snadná. Bude představovat výzvu pro vaše dovednosti z oblasti plošinovek, a to i přes svůj jednoduchý design pohybu a úrovní. Hru budou schopni plně dokončit pouze opravdoví veteráni.

Knightczech je dobrodružná 2D plošinovka, ve které hráč postupně prozkoumává jednotlivá zákoutí království v Euritii - od sluncem zalitých lesů přes válkou zdevastované kraje až po temné podsvětí.
Váš příběh začíná uprostřed války mezi dvěma silnými královstvími dominujícími Euritii.
Jste jedním ze stovek řadových vojáků, pro které celá válka znamená pouze chudobu, utrpení a krveprolévání. Vše se ale změní poté co jako jedni z mála přežijete zdrcující bitvu na nepřátelském území - tím pro vás začíná boj o přežití a hledání východiska, jak se pokusit zvrátit svůj osud v této zničující a dlouhotrvající válce.


Vývoj hry

Asi netřeba psát, že šlo od začátku až do konce spíše o volnočasovou kratochvíli. Žádný investor, žádná placená propagace, téměř nulový rozpočet a hromada věcí k (vy)řešení.
I přesto se po přibližně roce vývoje objevila hra v obchodě Steam.
Přibližně po dalším roce vývoje se ke konci roku 2021 podařilo dostat hru do stavu, ve kterém na uživatele nečekalo za každým třetím rohem nějaké nezamýšlené chování kódu a zároveň byly dostupné veškeré zamýšlené funkce včetně i bonusového obsahu, který se původně ve hře nacházet neměl.
Následně se s pocitem, že jsem splnil výzvu, kterou jsem si usmyslel, moje pozornost obrátila jiným směrem i přesto, že jsem původně plánoval hru dále rozšiřovat.

Aktuální stav hry
Hra dosáhla a předčila autorova původní očekávání po obsahové i funkční stránce.
Nový herní obsah aktuálně není v aktivním vývoji. Sporadické aktualizace ovšem nejsou vyloučeny.

Chronologická linie velkých aktualizací
verze 0.9.0 (únor 2024)
úpravy chování nepřátel
úpravy začátečnické obtížnosti
verze 0.8.0 (srpen 2023)
předělání předmětů
podváděcí režim
verze 0.7.0 (leden 2023)
přidání začátečnické obtížnosti
přechod Steam verze do bezplatné podoby
verze 0.6.0 (červen 2021)
4. kapitola příběhu
vyzyvatelské úrovně
vizuální aktualizace
verze 0.5.0 (prosinec 2020)
3. kapitola příběhu
balanc herního obsahu
verze 0.4.2 (14. říjen 2020)
plná verze hry
2 kapitoly příběhu
30 úrovní klasického režimu
platforma Steam
verze 0.0.1 (prosinec 2019)
první vývojářské sestavení

Příběh

Ano, ve hře naleznete i příběhovou linku! Přes to všudypřítomné umírání a frustraci si ji pravděpodobně nebudete vůbec všímat, tak je její obsah k nahlédnutí alespoň zde. :-)
(Pozor, obsahuje spoilery!)

Kapitola 1
Probouzíte se po bitvě uprostřed Temnokraje jen abyste zjistili, že vaše dříve nedobytná pevnost má pod náporem nepřátelských jednotek na kahánku a vy musíte vzít nohy na ramena.


Kapitola 2
Poté, co se vám podaří utéct z obklíčené pevnosti, se ocitáte na území lesa, který nakazila choroba Temnokraje. Nezbývá vám nic lepšího než se pokusit daným lesem projít. Skvělý nápad, že ano?


Kapitola 3
Uprostřed lesa narazíte na starý portál, který vás přenese do zapomenutých katakomb, kam živá duše nevstoupila již pár (set) dlouhých let. Nuže, nezbývá než jít přímo za nosem a doufat, že vám nespadne šutr na hlavu. S těmi hromadami kostí, které se válí všude kolem, si nebudete přeci dělat těžkou hlavu.


Kapitola 4
Po vaší rekreační návštěvě katakomb se dostáváte do říše smrti, kde následně zjišťujete, že to byla od samého začátku, kdy jste se probudili na smrtí nasáklém bojišti, vaše "cílová destinace" a že jste smrťákovi, který vás v průběhu celé hry doprovázel, skočili na špek. Nezbývá než tasit meč a pokusit se vybojovat si nový začátek.

Funkce a mechaniky

Herní režimy
Hra disponuje jedním výukovým režimem a třemi herními režimy

#1 Komplexní tutoriál
Skládá se ze třech úrovní ve formě interaktivního prostředí, které vás seznámí s funkcemi od základního ovládání až po jednotlivé drobnosti jednotlivých režimů hry. Místy obsahuje trochu více čtení, ale... co už.


#2 Klasický režim
V klasickém režimu se hráč může postupně ponořit do každé ze tří hlavních oblastí Euritie s cílem pokořit připravené výzvy.
Obtížnost se stupňuje společně s pokrokem do dalších úrovní oblastí. Každá z oblastí disponuje jinými typy nebezpečí či nástrah.
V tomto módu je vaším cílem najít a posbírat dávno ztracené meče Titánů z dávných věků za účelem odemknutí těžších úrovní. Tvá postava zde nemá žádné speciální schopnosti - proti nástrahám budeš mít jen svůj meč a zbroj.

#3 Příběhový režim
Jedná se o linii úrovní, která vás postupně provede skrz hlavní (ale i vedlejší) oblasti Euritie a poodkryje tak jejich tajemství a příběhy.
V tomto režimu hry jsou pro hráče dostupné funkce jako inventář, vylepšování postavy a schopností, obchodníci s ceným zbožím a předměty, skrytá místa s poklady v jednotlivých úrovních, různorodé nepřátelské jednotky včetně několika hlavních záporáků, dialogy s postavami, vyprávění příběhu a mnoho dalšího.
V aktuální verzi jsou k dispozici čtyři kapitoly příběhového režimu.


#4 Vyzyvatelský režim
Jste výjimečným jedincem, kterému základní nastavení klasického a příběhového režimu přišlo až příliš laciné a jednoduché? Nezoufejte - vyzyvatelský režim vám nabídne dvě nové úrovně, u kterých nejednomu člověku zešediví pár vlasů.


Herní mechaniky
(příběhový režim)

Permanentní smrt
Stačí párkrát natáhnout bačkory a budete šoupnuti zpět na samý začátek vaší cesty. Nicméně tu mám dobrou zprávu pro ty méně zdatné - tuto funkci můžete před začátkem hraní dle libosti ponechat vypnutou.


Sbírání duší
Po poražení houževnatějších protivníků můžete být odměněni v podobě zbytku jejich životní energie, který pak můžete použít na posílení své duše.

Potřebujete větší výdrž? Nebo snad potřebujete zalepit smrťákovy šrámy a oddálit tak soudný den? Sbírání duší je pak pro vás jednoznačným řešením!


Předměty a obchodníci
Neoddělitelnou součástí příběhového režimu jsou i jedinečné předměty, které můžete použít například na vylepšení svého vybavení či případně na jednorázové posílení nebo získání výhody.

Výše zmiňované předměty můžete kromě hledání také rovnou kupovat. V takovém případě ale potřebujete zásobu zlatých mincí, které mohou být paradoxně mnohem složitější na nalezení. Tak jako tak bude nejlepší, když budete sbírat všechno, na co narazíte.

Wiki (encyklopedie hry)
Videa a upoutávky
Záznam hraní
Záznam ve Full HD kvalitě naleznete ZDE